可选技能: 污泥波、真气弹、巨声、打草结。
技能池较为狭窄,缺乏多属性覆盖。
技能“归无之光”
属性: 龙系
威力: 100(Mega机制下视为强化威力)
效果: AOE全体攻击,可命中妖精系目标,无视对手能力变化。
注意:
“归无之光”由“核心惩罚者”转化而来,二者不可共存。
不具备无效化对手特性的效果。
实战强度
Mega基格尔德由于被道具锁定,实际强度接近于携带生命宝珠的强行土地云。
252+ 特攻 基格尔德 核心惩罚者
对 252 HP / 100+ 特防 一家鼠:
→ 伤害区间:58% - 68.5%(稳定两发击杀)
252+ 特攻 生命宝珠强行土地云 热沙风暴
→ 伤害区间:60.2% - 71.8%(稳定两发击杀)
虽然输出接近,但因锁定道具与技能限制,灵活度明显不足。
实战问题
启动困难:
需在半血以下触发Mega,前置操作复杂。
若未在当回合完成完全体转化,极易被敌方集火击倒。
属性弱点明显:
四倍弱冰,对白马王、古剑豹几乎无反制。
特防仅95,难以抵御密勒顿流星群或黑马王星碎。
角色定位尴尬:
普通形态为物攻型;Mega后转为特攻型。
导致技能组冲突,输出端属性分裂。
不带大地之力则难打钢系,带了又失去其他覆盖性。
环境压制严重:
薄雾场地削减龙系技能威力,对抗卡璞鳍鳍极为劣势。
六、与其他神兽Mega的对比
竞争对手: Mega烈空坐
问题核心:
Mega烈空坐可自由携带道具;
技能池丰富、输出全面;
Mega基格尔德受限严重,战术空间小。
因此,在“神战”环境中,Mega基格尔德难以与烈空坐抢占主C位置。
返回搜狐,查看更多